トリガー性能比較

トリガーの性能比較ページのまとめです

嫉妬王(野獣王)のトリガー

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概要

ベヘモスレイドで入手可能なトリガー
3種類存在する、

tri0_red_1.png 誓約号令、略奪に続く被ダメージ増加を受けるかわりに火力性能が高いタイプ 略奪のようなHPが60%以下で弱体化する要素がないので使いやすさも上がっている 迷ったらコレでいいとは思われる
tri0_blue_1.png 宣布相手にダメージ増加デバフとクリダメ抵抗減少デバフをかけるトリガー、デバフ効果自体は非常に強力で目に見えてダメージが増える ただしデバフは重複しない、そしてデバフを付ける能力しかないので複数人付けると実質トリガーOFFのような状態になる欠点がある 誓約の被ダメージ15%増加を嫌うなら消去法でこれ
tri0_purple_1.png 開眼アイテム発見率150%、つまり遊戯PTを組まずともこれ1つで最高補正を受けれることに ただし遊戯にあったスーパーアーマーLv10のような要素もなくなった、完全に発見率特化トリガー

超越もあるがトリガーの効果は変化せず、本体の基礎ステータスとセット効果が増えるのみとなっている

比較

トレーニングルームのサンドバッグ相手に筆者のティナのchara09A05で簡易的に計測した結果

  • かかってるバフは統一
  • タイプ一致ダメージ増加ボーナス275%込
  • サンドバッグはクリダメ抵抗0で野獣王の宣布トリガーが35%分不利なので逆算して戦闘力ちょっと上げてます
街戦闘力ダメージ
野獣王の誓約トリガー誓約56,447,2167,758,508,544
野獣王の宣布トリガー宣布56,693,5407,639,925,760

これはサンドバッグ相手なので宣布にかなり追いつかれていますが
実戦ではクリダメ抵抗が高い相手ほど実クリダメが多い誓約が有利となります、参考までに

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トリガー性能

暴食トリガー
超越前超越後
攻撃力 +60 位相力開放時ダメージ量 +5%攻撃力 +75 位相力開放時ダメージ量 +7%
空中/背面/チェイス時ダメージ量 +4%空中/背面/チェイス時ダメージ量 +6%
空中/背面/チェイス時クリダメ量 +5%空中/背面/チェイス時クリダメ量 +7%
2セット 攻撃力 +80 空中/背面/チェイス時クリダメ量 +7% 3セット 攻撃力 +100 空中/背面/チェイスダメージ量 +3%2セット 攻撃力 +90 空中/背面/チェイス時クリダメ量 +8% 3セット 攻撃力 +120 空中/背面/チェイスダメージ量 +4%
色欲トリガー
大洋王色欲王
物理/位相攻撃力 +150物理/位相攻撃力 +330
空中/背面/チェイス時ダメージ量 +15%空中/背面/チェイス時ダメージ量 +25%
空中/背面/チェイス時クリダメ量 +15%空中/背面/チェイス時クリダメ量 +20%
2セット 物理/位相攻撃力 +150 空中/背面/チェイス時クリダメ量 +20% 3セット 物理/位相攻撃力 +270 空中/背面/チェイスダメージ量 +10%2セット 物理/位相総攻撃+1% 物理/位相攻撃力 +220 空中/背面/チェイス時クリダメ量 +20% 3セット 物理/位相総攻撃+2% 物理/位相攻撃力 +370 空中/背面/チェイスダメージ量 +15%

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嫉妬トリガー
嫉妬王野獣王
物理/位相攻撃力 +250物理/位相攻撃力 +500
空中/背面/チェイス時ダメージ +30%空中/背面/チェイス時ダメージ +35%
空中/背面/チェイス時クリダメ +30%空中/背面/チェイス時クリダメ +35%
2セット 物理/位相攻撃力 +250 空中/背面/チェイス時ダメージ +25% 空中/背面/チェイス時クリダメ +25% 3セット 物理/位相総攻撃 +4% 物理/位相クリダメ +25% 位相開放ダメージ +15%2セット 物理/位相攻撃力 +300 空中/背面/チェイス時ダメージ +30% 空中/背面/チェイス時クリダメ +30% 3セット 物理/位相総攻撃 +5% 物理/位相クリダメ +30% 位相開放ダメージ +20%

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