J
| 韓国名 | 제이 |
|---|---|
| 誕生日 | 11月22日 |
| 推奨スキルレベル | 備考 | |
|---|---|---|
![]() | 20 | |
![]() | 15 | バフがあるが何故かLv15と半端な数値で最大となる(クリダメ52%) |
![]() | 10 | バフスキル |
![]() | 20 | |
![]() | 20 | |
![]() | 20 | |
![]() | 20 | |
![]() | 最大 | スキルブースト推奨 |
![]() | 最大 | |
![]() | 最大 | |
![]() | 15 |
決戦技
| 推奨スキルレベル | 備考 | |
|---|---|---|
![]() | 1 | 係数が足りないのでタスクフォースインパクト用で十分 黄金期で強化されるがSPが全然足りない |
![]() | 15 | 絶対削るな 極点の係数と連動 |
![]() | 1 | これしか削る物がない、フルヒットのダメージは強いが遅すぎるのがネック |
![]() | 最大 | 絶対削るな 極点の係数と連動 |
![]() | 3 | |
![]() | 3 | |
![]() | 1 |
スキル覚醒
| 備考 | |
|---|---|
![]() | 係数は減るし極点がなくなる大幅弱体化 覚醒非推奨 |
![]() | 無敵単発攻撃に変更だが無敵時間が短いので使い勝手は悪い 何よりバフを失うのが弱すぎる、クリダメ52%を捨てるほどの価値はない 覚醒非推奨 |
![]() | 範囲は拡大するが確定判定消滅 |
![]() | 設置攻撃化する、無敵能力は失われるがJの貴重な設置攻撃スキルとなる 覚醒推奨 |
条件確定表
| 基本スキル | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 無敵 | 80%減少 | 後のドラゴンキックに適用 | 後のドラゴンキックに適用 | 後のドラゴンキックに適用 | 固定ダメージ |
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 中のみ適用 | 中のみ適用 | 固定ダメージ |
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | ) |
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | |||
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | |||
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
| 特務/覚醒スキル | ||||||
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | 中のみ適用 | 固定ダメージ |
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
![]() | 無敵 | 地上空中 | 中のみ適用 | 中のみ適用 | ||
覚醒 | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
覚醒 | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
| 決戦技 | ||||||
![]() | 無敵 | 80%減少 | で強化バフ獲得後に使用で適用 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
バフ
| 該当スキル | SLv | 制限時間(秒) | 効果 | SLv上昇上限 |
|---|---|---|---|---|
| 13 | 20 | 総物理攻撃力 +5% 物理クリダメ量 +27%(15%+1/SLv) 移動速度 +20% MP削減 +10% HP毎秒 +1.68%(0.5%+0.1/SLv) スーパーアーマーLv +1 | 不明 | |
| 15 | 64 | Lv10 物理クリダメ量 +37% Lv15 物理クリダメ量 +52%(37%+3%/SLv) | 15 | |
| - | 10 | 物理ダメージ量 +7% | 固定 | |
| 17 | 25(15+10 ) | Lv2 物理クリダメ量 +52.50% Lv6 物理防御貫通率 +11%(1%/SLv) 物理/位相クリティカル防御率 +5.5%(0.5%/SLv) 物理クリダメ量 +82.5%(2.5%/SLv) 物理ダメージ量 +10% Lv17 物理防御貫通率 +22% 物理/位相クリティカル防御率 +11% 物理クリダメ量 +110% 物理ダメージ量 +10% | 不明 |
| SLv影響 | キューブ | 制限時間(秒) | 最大スタック数 | 効果(1スタック時) | 効果(2スタック時) | 効果(最大スタック時) | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| なし | MA | 20 | 5 | 物理防御貫通率 +5% 位相力解放時ダメージ量 +3% | 物理防御貫通率 +10% 位相力解放時ダメージ量 +5.91% | 物理防御貫通率 +25% 位相力解放時ダメージ量 +14.64% |
デバフ
(直接当てる)
被ダメージ量 +10%
クリダメ抵抗 -15%
![]()
クリダメ抵抗 -30%
簡単なガイド
1. スキルの流れ参考
▼ とりあえずバフ&主力級ダメージ![]()
![]()
▼ マッハパンチ!先端に追加攻撃があるので当てるようにする![]()
▼ 全盛期でマッハパンチのCTが初期化される
→ ![]()
▼ キー入力のビームが強い![]()
▼ 合間合間にEX情けしてドラゴンキック強化バフ取っておく![]()
▼ 上記の流れをメインとして、他のスキルも強いので適当に![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
▼ EX情けのCTが回る前にドラゴンキック!![]()
▼ 確定背面がないので取る![]()
![]()
![]()
![]()
2. 特殊なステ振り
JはHPで物理攻撃力が上がります。HPオプションはレシーバー、シールド、トップス、ボトムなどで付けるのがオススメです。
3. その他
の先っちょを上手く当てるために、位置調整として
や
などがオススメ。
詳細
スキルの強化
| 使用スキル | 獲得バフ | スタック可能数 | 強化される要素 | バフ保持の可否 |
|---|---|---|---|---|
| 『ドラゴンキック』 | 1 | 消耗 | ||
| 『隠居生活休止中強化』 | 1 | 消耗 |
キー入力で挙動変更
上キーで空中復帰
CT解消
| 使用するスキル | 解消されるスキル | 解放条件 |
|---|---|---|
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
| 決戦技 | ![]() |
強制落下
![]()
![]()
![]()
空中復帰
![]()
![]()
![]()
上キー
MP/PP回復
毎秒HP/PP +0.5%
毎秒HP +1.68%(Lv13)
詠唱終了時にHP+100%
スキル別詳細
天地を震わす俺の鼓動

画面外に飛ぶのでジャクリーヌの無敵無視即死や汚染地獄などの壁ギミックなどの回避をすることができる。
第2の黄金期のバフだけ獲得

を強化するバフは使用後直後に得られるため
を即キャンセルしてバフだけ得ることも可能です。


















物理クリダメ量 +37%
物理クリダメ量 +52.50% Lv6 