レヴィア
| 韓国名 | 레비아 |
|---|---|
| 誕生日 | 6月6日 |
| 推奨スキルレベル | 備考 | |
|---|---|---|
![]() | 20 | どっちも一長一短な性能なので好み、SP足りないなら10止めもあり |
![]() | 10 | バフスキル |
![]() | 20 | |
![]() | 10 or 20 | 係数が高いので20で長押し運用しても結構強い デバフ、無敵目的の10止めでもいい |
![]() | 20 | スキルブースト推奨、![]() と選択 |
![]() | 20 | スキルブースト推奨、実DPMだと ブーストに負けるらしいが体感できず |
![]() | 20 | |
![]() | 最大 | スキルブースト推奨、![]() と選択 |
![]() | 最大 | |
![]() | 最大 | |
![]() | 15 |
決戦技
| 推奨スキルレベル | 備考 | |
|---|---|---|
![]() | 1 | 係数が足りないのでタスクフォースインパクト用で十分 |
![]() | 6 or 15 | 単発だが係数が低い、バフ目的の6まで削ってもいい |
![]() | 15 | |
![]() | 最大 | |
![]() | 3 | |
![]() | 3 | |
![]() | 1 |
スキル覚醒
| 備考 | |
|---|---|
![]() | 設置スキルに変化するが確定条件も固定でもないので実ダメージはどっちもどっち 確定エアで始動として使える |
![]() | 範囲は増えるが係数が減る、雑魚狩りに使うにも範囲が中途半端で微妙 覚醒非推奨 |
![]() | 固定ダメージでなくなる、非覚醒も単発化できる今使う必要はない 覚醒非推奨 |
![]() | 係数は優秀だが当てにくい、フルヒットにも時間がかかるので一長一短 |
条件確定表
パッシブの龍の意志攻撃
EX/覚醒前スキルは除外しています。条件ダメージ確定などは全スキルMAを前提としています。
ハテナマークにカーソルを合わせると条件が表示されます
| 基本スキル | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 ![]() | チェイス ![]() | 固定ダメージ |
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 ![]() | チェイス ![]() | 固定ダメージ |
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
![]() | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ | |
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
| 特務/覚醒スキル | ||||||
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
覚醒 | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
覚醒 | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
| 決戦技 | ||||||
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
![]() | 無敵 | 80%減少 | 地上空中 | 背面 | チェイス | 固定ダメージ |
バフ
| 該当スキル | SLv | 制限時間(秒) | 効果 | SLv上昇上限 |
|---|---|---|---|---|
![]() | 10 | 10 | 総位相攻撃力 +8.6%(5%+0.4%/SLv) 移動速度 +20% 1秒あたりPP +2% | 10 |
![]() | - | 10 | 位相クリダメ +15% 攻撃速度 +5%![]() | 固定 |
![]() | - | 10 | 位相ダメージ量 +15% | 固定 |
![]() | - | 30 | 位相クリダメ +15% ダメージ量増加 +15%![]() | 固定 |
| 該当スキル | SLv影響 | キューブ | 制限時間(秒) | 最大スタック数 | 効果(1スタック時) | 効果(2スタック時) | 効果(最大スタック時) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | なし | MA | 永続 | 10 | 位相攻撃力 +306 | 位相攻撃力 +346 | 位相攻撃力 +666 |
![]() | なし | EX | 永続 | 10 | 位相/背面/空中/チェイス時クリダメ +12% | 位相/背面/空中/チェイス時クリダメ +14% | 位相/背面/空中/チェイス時クリダメ +30% |
デバフ
(15秒)
位相ダメージ量 +7%
範囲内に居る敵に対してダメージ量 +5%
(7秒)
攻撃を当てた対象のクリダメ抵抗-20%
簡単なガイド
1. 覚えたい要素
▼ 下入力で単打化
(#ヘルゲイザーの単打、非単打の火力差)
▼ 使うとCT減少するスキル
→
CT初期化、
CT5秒減少
→
CT初期化
→ 
CT初期化
▼ 強化されるスキル
→
を強化するバフを1獲得
→
を強化するバフを2獲得
▼ 永続バフ

▼ デバフ技

▼ 空中復帰スキル





▼ 位相力ゲージ回復スキル
→ 20%回復
→ 30秒間5%回復し続ける
2. スキル回しの参考
CT回復したら最優先で以下を使う


のCTが戻る前に
を使う
のCTが戻る前に
を使う
上を基本形として他のスキルも挟んで使っていくと良い感じに回せます。
詳細
龍の意志バフでスキル強化 / 龍の意志が付かないバグ
龍の意志バフを持っている間は特定スキルを使用時、該当スキルの1/3のダメージを追加で与える。
龍の意志が付くスキルは主力級スキルばかりなので大抵は勝手に付いてます。
[龍の意志の追加効果を得るスキル]


を使用時に
[龍の意志を得るスキル]


、
は追加攻撃を最後まで発動すると獲得。
を使うと龍の意志バフを得られますが、実際は全く得られておりません。
例えば、
した後に
でバフ更新したとしても、実際は更新されずに龍の意志が発動されません。
クールタイム減少
→
が1秒、
が2秒減少
→
が5秒減少。
のCTは初っf期化。
→ 

のCTが初期化。
位相力回復スキル
→ 20%回復
→ 30秒間5%回復し続ける
(覚醒) → 15%回復
MP回復

スキル入力維持時、0.6秒毎にMP10%回復(最大50%回復)
特殊なスキル回し:イプシロンレシーバー(8)採用パターン
![]()

汚染地獄でドロップするイプシロンレシーバーシリーズ、レヴィアのみとある目的で採用する構築が存在する
まずイプシロンレシーバーの効果が
フラッシュアフリクトのクールタイムを2秒減少する
この効果は40%減少したCTから更に2秒減少となり、
の実際のCTは12秒→10秒となる
そこに
の効果で更に5秒減少となり実際のCTは5秒で運用可能となる
そして
のクールタイムは4.2秒である、つまり・・・
→
→
→
→
→
→…
このように
の直前で撃ち続けると
のCTを4.2秒→5秒とする代わりに
とセットで運用可能となる
スキル別
ヘルゲイザーの単打、非単打の火力差

非単打 14625%(3375+5625+5625)
単打 11250%
下方向キーで単打化できるが、火力の面で見ると非単打の方が倍率が高い。
スタートダッシュで他のスキルを回せねばならぬ状況では単打、それ以外は非単打と使い分けるようにするといい。









攻撃速度 +5%