ペット
ペットって?
キャラクターの後ろについてくる小さな生き物のこと
装備しているだけでステータスブースト効果があったり、戦闘時にバフを与える効果を持つ
ペットにはいくつかの等級や能力タイプがある
ここでは有用そうなのをピックアップして紹介してます
ペット能力詳細
タイプ特化ダメージ系統
特定のタイプへのダメージ増加ボーナスを持つペットたち、タイプが一致する相手には最強の性能を発揮する
特定ダメージ増加と書かれているのはペット名の場所に書いてあるタイプダメージが増加します
| 自動発動 | アクティブ | ★5ボーナス | |
|---|---|---|---|
| 物理/位相クリダメ+50% 移動速度+10% 攻撃速度+5% | (CT40) 40秒持続 物理/位相攻撃力+1000 スキルクールタイム削減+15% スキル消費削減+15% 特定タイプにダメージ増加+100% 15秒持続 物理/位相ダメージ増加+25% 秒間HP/MP10%回復 アーマーレベル増加+2 ダメージカット付与+60% | HP+1420 MP+750 物理/位相攻撃力+575 物理/位相防御力+920 物理/位相クリダメ+165% 特定タイプにダメージ増加+50% 総物理/位相攻撃力+3% | |
| 物理/位相クリダメ+60% 移動速度+10% | |||
| HP+1250 MP+650 物理/位相攻撃力+500 物理/位相防御力+800 物理/位相クリダメ+150% 特定タイプにダメージ増加+50% 総物理/位相攻撃力+2.5% | |||
| 物理/位相クリダメ+50% 移動速度+10% 攻撃速度+5% |
実装時期の関係でゴモリ以下の4体は★5ボーナスの数値が低いです
オールラウンダー系統
タイプ特化と違って火力ステータスが増加するのでどんな相手でもダメージを稼げる、
当然一致しているタイプ特化には劣るが一致してない相手なら強いといったバランスタイプ
| 自動発動 | アクティブ | ★5ボーナス | |
|---|---|---|---|
| 物理/位相クリダメ+50% 移動速度+10% 攻撃速度+5% | (CT40) 発動時、周囲の敵のクリダメ抵抗を100%減少(持続20秒) 40秒持続 物理/位相攻撃力+800 スキルクールタイム削減+15% スキル消費削減+15% 15秒持続 物理/位相ダメージ増加+25% 秒間HP/MP10%回復 アーマーレベル増加+2 ダメージカット付与+60% | HP+1420 MP+750 物理/位相攻撃力+575 物理/位相防御力+920 物理/位相クリダメ+165% 総物理/位相攻撃力+3% | |
| 物理/位相クリダメ+60% 移動速度+10% | (CT40) 発動時、周囲の敵を吸引する 40秒持続 物理/位相攻撃力+1000 空中/背面/チェイスクリダメ+30% スキルクールタイム削減+15% スキル消費削減+15% 15秒持続 物理/位相ダメージ増加+25% 秒間HP/MP10%回復 アーマーレベル増加+2 ダメージカット付与+60% | HP+1250 MP+650 物理/位相攻撃力+500 物理/位相防御力+800 物理/位相クリダメ+150% 総物理/位相攻撃力+2.5% |
先生は自己バフで無限維持可能
ハルパスはデバフでPTでも貢献できるが20秒しか持続しないという欠点がある
対タイプ特化ペットとのダメージ比較
訓練場のサンドバッグにてタスクフォースインパクトで測定
| タイプダメージ | タイプ一致 | 不一致 | |
|---|---|---|---|
| ジナ★5 | 人型425% | 10,91g | 6,07g |
| ジナ★5 | 電脳286% | 9,28g | - |
| ゴモリ★0 | 電脳386% | 9,90g | 5,75g |
| 先生★0 | 電脳286% | 9,33g | 6,15g |
後日検証した所、ミスズ先生★0とジナ★5は互角だがわずかにジナ★5が上回る程度だった
正直ダメージの乱数上振れでひっくり返るレベルの誤差です
先生の吸引スキルについて
- この場所で発動して繭にまで届く範囲を持つ
- 横軸は吸い込めるが縦軸は吸い込めない
- 吸い込みにノックバックが発生しないので突進系攻撃で抜けられたり、歩いて縦軸移動されるのは防げない。
分かる人に言えば修正前の
に似た挙動
ユーティリティ系統
PNA経験値やドロップ率など、火力以外の能力に割り振ったペットたち
| 自動発動 | アクティブ | ★5ボーナス | |
|---|---|---|---|
| 物理/位相クリダメ+50% 移動速度+10% 攻撃速度+5% | (CT40) 40秒持続 物理/位相攻撃力+1000 スキルクールタイム削減+15% スキル消費削減+15% 追加クレジット+30% 追加アイテム発見率+30% PNA経験値増加+30% 15秒持続 物理/位相ダメージ増加+25% 秒間HP/MP10%回復 アーマーレベル増加+2 ダメージカット付与+60% | HP+1420 MP+750 物理/位相攻撃力+575 物理/位相防御力+920 物理/位相クリダメ+165% 追加クレジット+100% 追加アイテム発見率+100% PNA経験値増加+100% 総物理/位相攻撃力+3% | |
| 物理/位相クリダメ+50% 移動速度+10% | (CT40) 40秒持続 物理/位相攻撃力+700 スキルクールタイム削減+10% スキル消費削減+10% 15秒持続 物理/位相ダメージ増加+20% 秒間HP/MP10%回復 アーマーレベル増加+2 ダメージカット付与+60% | HP+1080 MP+540 物理/位相攻撃力+400 物理/位相防御力+720 物理/位相クリダメ+60% 追加クレジット+100% 追加アイテム発見率+100% 総物理/位相攻撃力+1.5% | |
| 装着時PNA経験値+20% 物理/位相クリダメ+45% スキルクールタイム削減-10% スキル消費削減-10% | (CT40) 40秒持続 物理/位相防御力+5000 秒間HP/MP2%回復 死亡するまで持続 移動速度+10% | HP+900 MP+450 物理/位相攻撃力+250 物理/位相防御力+600 物理/位相クリダメ+50% 総物理/位相攻撃力+1% |
ユイは一般ペットでありながらPNA経験値増加を持つ希少なペットである
選択ボックスなどで候補にいたら一体は確保しておきたい
一般ペットでアップグレード費用が安いのも利点であり、オートポーション開放目当てでアップグレードするのも一つの手である
型落ち
インフレが進んでほぼ使われなくなった者たち
大体ガチャ限定で入手しにくい、そのくせ型落ち品で現環境でのメイン運用は厳しいやつら
とはいえ、より上位のペットを手に入れるまでの繋ぎとしては活躍してくれるだろう
★5にすることはまずないと思うので能力は割愛、代わりに備考を記載しておきます
| 備考 | |
|---|---|
| タイプ特化ペットの最初期モデル、海底型へのタイプダメージ増加を持つ しかし同じ海底特化かつ完全上位互換のアスモデウスに全てを奪われた 古いユニークペットなので★5ボーナスも弱いと散々である | |
| デバフタイプの最初期エリートペット、キューティーハルパスの下位互換 デバフでPTに貢献できる分、★0でも他の最初期組ユニークよりかは活躍できるかもしれない | |
| 自己バフタイプの最初期ユニークペット タイプ特化ペットのタイプ特化抜きみたいな性能である、つまり弱い そのくせユニークなので強化コストが高い、正直妥協で★5を作るにもグレモリーあたり強化したほうがマシ | |
| 一般ペット最強枠、だが上を目指すならエリートでいい型落ち品 かといって一般にしては妙に入手しにくい微妙なやつら とりあえず手に入ったらラッキーみたいな感じで使おう | |
| 入手しやすい一般ペットの中ではおそらくこいつが最強 持続する自己回復かつ火力バフを両立しているユニークペットのアクティブ能力はここから始まった 何らかの理由で一般ペットを★5運用したい場合、おそらくこいつがベストかと思われる | |
| ペットアクティブで自己再生できるペットたち(いろんな種類あり) ポーション制限のあるダンジョンではこれらの回復が生命線となるので 新規プレイヤーも一匹だけは確保しておきたいところ いろんなタイプの回復があるが、とりあえず手に入った物を使えばいいと思います | |
ペットの育成
経験値の獲得
- ダンジョン一回につき固定で10経験値
- ユニオンキャンプの探査でも経験値を獲得可能
- 大体ダンジョン63周でLv50まで上がる、らしい
進化と覚醒玉の入手
ペットはLv15,30,50にて進化可能
Lv50での覚醒進化には
が必要となる
「プレーンゲート」の制作一覧から制作して入手可能。
を使用する制作はコスパが悪いので、
を使って制作したほうが良いです。
ペットコアを消費して更に強化
強化開放したペットは素材として使えなくなる
強化解放済みのペットは、強化の素材として使用できなくなる。
間違えて解放したら詰みます、注意
分解は可能
上昇ステータス
覚醒させたペットは
で更に強化する事が可能ですが、大量の材料を使用することになります。
強化段階に応じてプレイヤーステータスの上昇や、自動POT使用枠が開放されます。
上昇ステータス
| 等級 | HP | MP | 物理/位相 攻撃力 | 物理/位相 防御力 | 物理/位相 クリダメ | 総物理/位相 攻撃力 | ポーション スロット数 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一般 | ★0 | 150 | 75 | 100 | 100 | - | - | - |
| ★1 | 300 | 150 | 125 | 200 | 10% | - | - | |
| ★2 | 450 | 225 | 150 | 300 | 20% | - | 1 | |
| ★3 | 600 | 300 | 175 | 400 | 30% | 0.5% | 2 | |
| ★4 | 750 | 375 | 200 | 500 | 40% | 0.75% | 3 | |
| ★5 | 900 | 450 | 250 | 600 | 50% | 1% | 4 | |
| シルフィディ L.ヨード プローフ | ★0 | 180 | 90 | 150 | 120 | - | - | - |
| ★1 | 360 | 180 | 200 | 240 | 25% | - | - | |
| ★2 | 540 | 270 | 250 | 360 | 50% | - | 1 | |
| ★3 | 720 | 360 | 300 | 480 | 75% | 0.5% | 2 | |
| ★4 | 900 | 450 | 350 | 600 | 100% | 1% | 3 | |
| ★5 | 1080 | 540 | 400 | 720 | 125% | 1.5% | 4 | |
| 等級 | HP | MP | 物理/位相 攻撃力 | 物理/位相 防御力 | 物理/位相 クリダメ | 総物理/位相 攻撃力 | 追加アイテム 発見率 | ポーション スロット数 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ローレライ | ★0 | 180 | 90 | 150 | 120 | - | - | - | - |
| ★1 | 360 | 180 | 200 | 240 | 10% | - | 20% | - | |
| ★2 | 540 | 270 | 250 | 360 | 20% | - | 40% | 1 | |
| ★3 | 720 | 360 | 300 | 480 | 30% | 0.5% | 60% | 2 | |
| ★4 | 900 | 450 | 350 | 600 | 40% | 1% | 80% | 3 | |
| ★5 | 1080 | 540 | 400 | 720 | 60% | 1.5% | 100% | 4 |
| 等級 | HP | MP | 物理/位相 攻撃力 | 物理/位相 防御力 | 物理/位相 クリダメ | 総物理/位相 攻撃力 | 特定のタイプ ダメージ増加 | ポーション スロット数 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2021エリート | ★0 | 250 | 150 | 250 | 200 | - | - | - | - |
| ★1 | 450 | 250 | 300 | 300 | 50% | 0.5% | 10% | - | |
| ★2 | 650 | 350 | 350 | 400 | 75% | 1.0% | 20% | 1 | |
| ★3 | 850 | 450 | 400 | 500 | 100% | 1.5% | 30% | 2 | |
| ★4 | 1050 | 550 | 450 | 650 | 125% | 2.0% | 40% | 3 | |
| ★5 | 1250 | 650 | 500 | 800 | 150% | 2.5% | 50% | 4 |
| 等級 | HP | MP | 物理/位相 攻撃力 | 物理/位相 防御力 | 物理/位相 クリダメ | 総物理/位相 攻撃力 | 特定のタイプ ダメージ増加 | ポーション スロット数 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2022エリート | ★0 | 270 | 200 | 275 | 220 | - | - | - | - |
| ★1 | 500 | 310 | 335 | 335 | 65% | 0.6% | 10% | - | |
| ★2 | 730 | 420 | 395 | 500 | 90% | 1.2% | 20% | 1 | |
| ★3 | 960 | 530 | 455 | 640 | 115% | 1.8% | 30% | 2 | |
| ★4 | 1190 | 640 | 515 | 780 | 140% | 2.4% | 40% | 3 | |
| ★5 | 1420 | 750 | 575 | 920 | 165% | 3.0% | 50% | 4 |
必要な素材
一般ペット
| 同名ペット | ペットコア | クレジット | |
|---|---|---|---|
| ★0→★1 | 1 | 250 | 2m |
| ★1→★2 | 2 | 500 | 4m |
| ★2→★3 | 3 | 750 | 6m |
| ★3→★4 | 4 | 1500 | 10m |
| ★4→★5 | 5 | 2000 | 14m |
| 累計 | 15体 | 5000個 | 36m |
エリートペット
| 同名ペット | ペットコア | クレジット | |
|---|---|---|---|
| ★0→★1 | 1 | 1000 | 4.5m |
| ★1→★2 | 2 | 2000 | 9m |
| ★2→★3 | 3 | 3000 | 13.5m |
| ★3→★4 | 4 | 4000 | 18m |
| ★4→★5 | 5 | 5000 | 22.5m |
| 累計 | 15体 | 15000個 | 67.5m |
自動ポーション機能
★2から開放される、文字通り自動でポーションを使う
バフポーションや回復ポーションを登録してエリート秘薬、覚醒秘薬を自動発動させることができる
トリガーは残りHP割合、MP割合、一定時間の3種類から選択可能
迅速カプセルを登録してHPが特定値以下になったら自動発動して不死身なんてこともできる
またトリガーを満たしているが薬がクールタイムのような状況でも、CT解消時に即座に自動で使用してくれる
ペットコアの入手方法
その他
お気に入り機能
沢山ペットを持ってると埋もれがちですが、お気に入りに設定すると一番左上に出て付け替えしやすくなる。
設定ボタンはペット一覧画面からペットの右上にある栞マークです。
ペットの外見や音声を変える
ペットのスキンを別のものに変えることが可能、卵に戻したり幼体にしたり好きな外見に変更可能
ただし所持しているペットにしか変更できません。
