推奨スキルレベル備考
chara02A0220頻繁に撃つので削るの非推奨
chara02A0010総攻撃ステータスが増加するので10振り必須
chara02A0510ビット補充用10止め、使い勝手はいいのだが係数が低すぎる
chara02A0620
chara02A0720
chara02A0820
chara02A0910 or 20振りたいパッシブがあるならビット補充用として10止めもアリ
chara02EX01最大
chara02EX02最大
chara02EX03最大スキルブースト推奨
chara02S0410 or 15そんなに強くないので10でもOKだが chara02A09を削ってもなお足りないならくらいの候補

決戦技

推奨スキルレベル備考
chara02B011係数が足りないのでタスクフォースインパクト用で十分 ストライクドロップで強化されるとはいえ他決戦を削るかと言われると
chara02B0215
chara02B0315
chara02B04最大
chara025S013削る理由ない
chara025S023削る理由ない
chara025S031削る理由ない

スキル覚醒

備考
chara02S01広範囲攻撃となるが係数が大幅ダウンする 元からミコトは範囲に困らないので不要 覚醒非推奨
chara02S02単発化するが固定ダメージでなくなったり係数も下がったりと弱体化しかない 覚醒非推奨
chara02S03係数は上がるが演出カットが最後の爆発タイミングに変化する 元から火力を出すスキルではないので・・・
chara02S04設置攻撃化する、ただLv15でフルヒットしても18500%と他設置タイプに比べてかなり控えめ 当然無敵回避や空中維持としても使えなくなるので注意 発動後すぐ自由落下が始まるので地上復帰に便利