推奨スキルレベル備考
chara10A0110絶対削るな
chara10S0210絶対削るな
chara10A0410絶対削るな
chara10A050 or 1010振りのアラストールは移動スキルとして便利だが そもそもバイオレットはchara10A04とchara10B02で十分機動力が高いので無くてもどうにかなる
chara10A061回避用の1で十分、威力はごみ
chara10A0710パッシブ欄にある、絶対削るな
chara10A0820
chara10A0920
chara10EX01最大パッシブ欄にある、絶対削るな
chara10EX02最大
chara10EX03最大
chara10S0415

決戦技

推奨スキルレベル備考
chara10B011係数が足りないのでタスクフォースインパクト用で十分
chara10B0215クリティカルダメージが増加するので使わなくても絶対振ること
chara10B0315
chara10B04最大
chara105S013
chara105S023
chara105S031

スキル覚醒

備考
chara10S01広範囲攻撃となるが途中キャンセル不可となり使い勝手が悪い そもそもこれは防御用スキルなので防御性能を落とすのは・・・ 覚醒非推奨
chara10S02chara10A00のCTが8秒も減るので覚醒必須
chara10S03ハイドの分身が攻撃するようになり他ハイドスキルで消滅しなくなるが係数が半分近く落ちる デバフ目的で1止めで運用するならアリだが局所的すぎるので基本覚醒非推奨
chara10S04チェイス確定が増えバフも追加されるが設置スキルでなくなりCTも5秒増加する どっちもどっちだと思うが少しでもダメージ取れる覚醒が有利か